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オブジェクト指向UIデザイン──使いやすいソフトウェアの原理

2020-10-10

オブジェクト指向UIデザイン──使いやすいソフトウェアの原理

  • 要件定義ではまずタスクベースで考えるがタスクをそのままUIに落とし込むのはNG
    • 例:トップメニューにユーザー登録、ユーザー編集、ユーザー検索、ユーザー削除のボタンを設けるとか
  • オブジェクトを主体に考え、トップはオブジェクトの一覧を設ける
  • 一覧から選択して初めて操作(編集・削除)。一覧にない場合には上のほうに別途ボタンを設ける(新規作成、検索など)